유니티 툴을 만들다가 하이어라키 창에있는 저 구조는 어떻게 표현한 걸까 라는 생각을 가져 자료를 확인하던중 TreeView구조를 알게 되었다. 이를 활용하여 필요한 부분을 커스터 마이징 한 뒤 폴더의 구조를 가져오는 것에 성공하였다 이젠 폴더를 선택하여 원하는 스크립트를 여러 폴더에 동시에 넣을수 있게 되었다. 전반적으로 아래의 유니티 메뉴얼을 따라 공부하였고 예제코드를 주로 활용하여 구현에 성공하였다 Unity - Manual: TreeViewTreeView Note: It’s strongly recommended to use the UI Toolkit to extend the Unity Editor, as it provides a more modern, flexible, and scalable so..