지금까지 배운 내용을 사용하여 구불구불 거리는 총알을 한번 발사해 보자 1. 총알 만들기 CObject를 상속받아서 총알을 만들어 준다총알은 위로 발사되며 cos을 사용하여 구불거림을 표현한다#pragma once#include "CObject.h"class CBullet : public CObject{private: float m_fTheta; float m_fDirection;public: float GetTheta() { return m_fTheta; } void SetTheta(float _fTheta) { m_fTheta = _fTheta; }public: void update(); void render(HDC _hdc); void SetDirection(bool _up) { if (_up) ..