일방적인 lineRenderer또한 UI상에서 사용할 수 는있지만 실제로는 게임 오브젝트로 적용되기 때문에 sortting이 제대로 적용되지 않거나 해상도에 따라 위치가 제대로 반영이 안되는 경우가 발생할 수 있다 이를 해결하기 위해 grapic ui를 조정하여 UI 용 line renderer를 제작해 보았다using System.Collections.Generic;using System.Net;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class UILineConnector : Graphic{ [Header("스프라이트")] public Sprite lineSprite; // 적용하고자 하는 스프라이트 없을시 일반 텍스쳐 적용 public ..