rimugi

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

선분교차 1

백준 - 17387 선분교차2

해결과정선분 교차 알고리즘이라는 것을 몰랐던 처음에는 float을 이용하여 다양한 규칙을 세우며 도전해 보았지만 너무 복잡하였고 구현하여도 실패하였다. 곰곰히 생각해 보니 이 문제는 소수를 사용하면 안되는 문제라고 판단하였고 여러 가정을 생각하다 결국에는 구글에 선분 교차 알고리즘을 검색해 보게 되었다. 예전에 실발끈 공식을 위해 외적을 2차원 공간에서 다루는 것을 보았었는데 이 문제또이 이를 이용하여 해결하는 문제였다 어떤 점 p1, p2, p3, p4가 있을때 p1, p2, p3 을 p1p2, p2p3벡터로 만든뒤 z는 0으로 외적을 하면 z는 서로 평행일때 0 그외에는 1 또는 -1값을 나타내는데 p1, p2 ,p3 은 1 p1, p2 , p4는 -1일 경우 p1, p2를 기준으로 p3, p4는 서..

알고리즘문제 풀어보기/백준 2024.10.12
이전
1
다음
프로필사진

rimugi

코딩 정리 노트

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :
  • 분류 전체보기 (164)
    • 2025 (21)
      • Unreal (1)
      • Unity (15)
      • 알고리즘 (4)
      • OpenGL (1)
    • unity (54)
      • 유니티 기초 (16)
      • 유니티 초보 (23)
      • 기술개발일지 (8)
      • 유니티 Tools (5)
    • VisualStudio2022 (2)
    • 알고리즘문제 풀어보기 (36)
      • 백준 (30)
    • 게임서버 (1)
      • 서버기초 (1)
    • Java (1)
    • 소설 (1)
      • 학원 (1)
    • 심심해서 만들어 보는것들 (5)
    • windowAPI (6)
    • 언어 정리 (22)
      • c++ (3)
      • c# (19)
    • 게임 리뷰 (0)
      • 스토리게임 (0)

Tag

오블완, 해싱, 선분교차, #수도쿠, 투포인터, 알고리즘, 누적합, 크루스칼 알고리즘, 백트래킹, poketmon, 사이클 찾기, 유니티 에러, 넥슨, cmd, 다이나믹프로그래밍, 수학, unity, 티스토리챌린지, Youtube Data API, 백준,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

  2025. 11  
일 월 화 수 목 금 토
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바

단축키

내 블로그

내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W

블로그 게시글

글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C

모든 영역

이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift + /
⇧ + /

* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.