Shader를 사용해 모자이크 처리를 해보았다면 mask된 글자를 사용하여 모자이크 처리를 해보자 예를 들으면 #$%@#%#@!의 글자에서 "안녕 나는 rimugi야" 이런글자로 특정 시간동안 변화하게 만든다면 될거라고 예상하였다 1. 랜덤 모자이크 생성주목할 점은 2가지다1. StringBuilder를 이용한 최적와2. maskCharacter를 사용한 랜덤 모자이크 글자 생성[SerializeField] private string[] _maskCharacters = { "#", "*", "@", "$", "%", "&", "!" }; // 특수문자 집합private string GetRandomMaskedText(int length){ StringBuilder randomText = new St..