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1. Collision
- 한 오브젝트에 rigid, collider가 존재하고 다른 오브젝트에 trigger가 켜지지 않은 collider가 존재할 결우 발생
- 단 rigid에 isKenematic은 꺼져있어야 한다 -> 다른 오브젝트는 켜져있어도 무관하다
2. Trigger
- 한 오브젝트에 rigid, collider가 존재하고 다른 오브젝트에 trigger가 켜있는 collider가 존재할 경우 발생
결론 한 오브젝트에는 rigid와 collider둘다 필수적으로 들어가야 된다
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